模块自由缩放
无畏太空的飞船建造的特色在于,玩家可以通过一定尺度范围内的缩放,自由改变模块的形状;同时模块尺寸的改变会影响该模块的特性参数。例如,将一个货舱模块的长宽高分别放大至1.5倍,则该货舱的仓储能力会提高至3.375倍,另外重量也会增加。
自由模块拼接
模块之间的连接采用非固定的,接触式的连接,这样在简化玩家操作的同时(不再需要一个个方块搭建船体),也能给玩家更大的设计自由度(不需要连接在固定位置)。
方便的建造工具
建造支持X-Y-Z三轴镜像模式和网格模式,方便玩家快速设计飞船。
真实的物理模拟
游戏完全基于物理模拟,推进器的推力是按照各自的方向单独计算,玩家需要在设计飞船时综合考虑质量、推力、火力、电力等等各个方面,设计出符合自己对战思路的飞船。同时飞船各模块连接形成的拓扑结构也对游戏的玩法产生影响,某一个模块毁坏可能会导致飞船断裂。
支持联机和MOD
游戏支持多人联机,支持Mod和创意工坊,目前正在紧张开发中,发布时间待定。
看了实机,建议优化建造模块,虽然现在这个方式很方便,但是舰船的塑料感很严重,以及你这个游戏和 Interstellar Rift 星际裂谷 内容上感觉都差不多,或许你可以参考参考。
@FrozenAurora:感谢关注,最近更新了一套新的美术资源,可以在b站动态里看到。和原来的不是同一套。
NB